L'association bordelaise "Fantaisies Nocturnes" débute également un chapitre Grandeur Nature Dark Age sur la même période et avec le même système de règles que l'association orléanaise.

Les deux associations vont nouer des liens de jeu pour permettre aux joueurs qui le souhaitent de se déplacer avec leur personnage, car les deux chapitres se joueront sur la même période, avec le même cadre de jeu et les mêmes règles.

Pour autant l'esprit de créativité et de liberté demeurera la priorité pour apporter un maximum de plaisirs et de surprises aux joueurs, car chaque association reste libre d'apporter sa touche personnelle au cadre et aux règles.


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Les Six Traditions de la Camarilla

 

La Mascarade

Tu ne dois pas révéler ta vraie nature à ceux qui ne sont pas de notre Sang.

Le faire c'est renoncer à ton droit d'être du Sang.

 

Le Domaine

Ton domaine ne concerne que toi seul. Tous les autres te doivent le respect

quand ils sont sur ton Domaine. Personne ne peut mettre en doute ta parole

sur ton Domaine.

 

La Présentation

Respecte le Domaine de l'autre. Quand tu arrives en Domaine étranger

présentes toi toujours à celui qui règne sur ce Domaine. Tant qu'il ne t'a pas

accepté, tu n'es rien.

 

La Progéniture

Tu n'engendreras un Descendant qu'avec la permission de ton Ancien. Si

jamais tu désobéissais toi et ta progéniture seriez mis à mort.

 

La Responsabilité

Tous ceux que tu crées sont tes Infants. Tant qu'ils n'ont pas été présentés tu

en es le seul responsable. Leurs fautes sont tiennes à endurer.

 

La Destruction

Il t'est interdit de détruire un Frère du Sang. Le droit de Destruction

n'appartient qu'à ton Ancien. Seul le plus vieux parmi vous peut demander une Chasse de Sang.