LE DISTRICT DE CHATEAUDUN

 

 

 

 

Saint Avertin, alors évêque de Chartres, aurait opéré un miracle en sauvant son frère de la lèpre. Par cet acte, il permet la christianisation du territoire voué au culte du druidisme et fait naître les premiers édifices religieux qui vont promouvoir la notoriété de la bourgade. Chateaudun sera alors administrée par des comtes.

Jean Dunois, le célèbre compagnon de Jeanne d’Arc, en est le comte durant la guerre de cent ans, le comté passe alors aux mains des d’Orléans. L’ancien château fort est alors détruit et reconstruit.

Jusqu’au XVII siècle, le développement économique de la ville repose sur l’industrie du textile et des peaux. Aujourd’hui, le château qui a su conserver certaines de ses salles datant du moyen âge, renferme une très grande collection de tapisseries.

 

La Camarilla

Le district de Chateaudun est très récent et ne fut jamais l’objet de convoitise de l’histoire du domaine de l’Orléanais. C’est au cœur de cette ville austère et dortoir sans influence que se dresse le vieux château aux allures lugubres et vieillissants, mais ô combien imposant, surtout par le coté nord dont la façade est construite à flan d'une falaise rocheuse.

Pourtant l’ancien Christophe lui a préféré récemment son ancien territoire de Meung sur Loire pour y séjourner, dans le château lui même selon toute vraisemblance. L'énigmatique aîné du clan Malkavien daigne sortir ou recevoir de temps à autres dit-on, se montrant le plus souvent sociable et avenant envers ses interlocuteurs.

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Les Six Traditions de la Camarilla

 

La Mascarade

Tu ne dois pas révéler ta vraie nature à ceux qui ne sont pas de notre Sang.

Le faire c'est renoncer à ton droit d'être du Sang.

 

Le Domaine

Ton domaine ne concerne que toi seul. Tous les autres te doivent le respect

quand ils sont sur ton Domaine. Personne ne peut mettre en doute ta parole

sur ton Domaine.

 

La Présentation

Respecte le Domaine de l'autre. Quand tu arrives en Domaine étranger

présentes toi toujours à celui qui règne sur ce Domaine. Tant qu'il ne t'a pas

accepté, tu n'es rien.

 

La Progéniture

Tu n'engendreras un Descendant qu'avec la permission de ton Ancien. Si

jamais tu désobéissais toi et ta progéniture seriez mis à mort.

 

La Responsabilité

Tous ceux que tu crées sont tes Infants. Tant qu'ils n'ont pas été présentés tu

en es le seul responsable. Leurs fautes sont tiennes à endurer.

 

La Destruction

Il t'est interdit de détruire un Frère du Sang. Le droit de Destruction

n'appartient qu'à ton Ancien. Seul le plus vieux parmi vous peut demander une Chasse de Sang.